Quinta 2008

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MAFIA!!! MAFIA!!! MAFIA!!! Reglas Generales *NUEVA ACTUALIZACION 6/4/2016*

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Holmes

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El mafia es un juego en el que existen dos bandos: ÁREA 11 y BRITANNIA. A Área 11 se lo puede considerar como el "pueblo" y a Britannia como los "asesinos".
El juego está dividido en dos fases: a) Fase Nocturna, b) Fase Diurna.
Los Britannia son un equipo, se conocen entre sí desde el comienzo del juego, los Área 11 no.
Los Britannia logran la victoria eliminando a todos los Área 11, y lo mismo, viceversa.

-----------------------------------

REGLAS  GENERALES

Spoiler:
1. Cada Fase (Nocturna y Diruna) durará 24hs. aproximadamente. El límite de cada fase será determinado por cada Mod., es decir, cada Mod. puede decidir terminar cada fase, por ejemplo, a las 20, 21, 22, etc hs. que le parezca conveniente. (Es ideal que determine una hora exacta)
2. El posteo de información es libre, es decir, revelar informacion, acusaciones, defensas, etc.
3. Las únicas acciones y los únicos votos de linchaje válidos, son los que se mandan por mensaje privado al Mod. en cualquier horario hasta el límite de tiempo.
4. El contacto con otros jugadores es libre.
5. No es permitido mandar un screenshot de charlas, sea con jugadores o con el Mod. (Fair play)
6. El que muere es fantasma, no podrá revelar información ni discutir de lo que sucede, pero sí hablar libremente de temas que no conciernen al juego.
7. El Mod. eligirá el castigo cuando una persona no vota intencionalmente.
8. El Mod. avisará si hay Fase de Preparación. (Explicado posteriormente)
9. El Mod. pondrá todos los resultados en cada fase.
10. El Mod. eligirá a los personajes que participarán del juego. (lo más equilibrado que crea posible)

-----------------------------------

FASES

Spoiler:

1. Fase Nocturna: TODOS los jugadores realizan una o varias acciones (depende del personaje) y los Britannia además, asesinan a una persona
2. Fase Diurna: TODOS los jugadores votan a alguien para linchar (y algunos realizan acción diurna)
3. Fase de Preparación: Fase en el que ciertos personajes realizan una acción determinada antes que el juego en sí empiece. (No está en todos los juegos)
Los personajes con Fase de preparación son: Milly, Euphemia y Marianne. Sin embargo, pueden participar como personajes normales no importa si hay Fase de Preparación o no, por ejemplo, en un juego el Mod. elige tanto a Milly como Marianne, Milly puede tener Fase de Preparación, pero Marianne puede estar jugando como un personaje normal. (Habilidades detalladas en secciones siguientes)

-----------------------------------

LISTA DE ACCIONES

Spoiler:
*Todas las acciones están detalladas en las secciones siguientes.

1) Tipos de asesinato
1.1 Asesinato normal: acción que realiza un Britannia en cada Fase Nocturna.
1.2 Veneno
1.3 Asesinato Sigiloso
1.4 Asesinato de Día
1.5 Asesinatos especiales: Doble Asesinato de Clovis, Doble Asesinato de Percival.

2) Lichaje: acción que realizan todos los jugadores en cada Fase Diurna, la persona con más votos morirá.

3) Acciones pertenecientes a los personajes:
3.1 Geass
3.11 Geass de Control (Zero)
3.12 Geass de Amor (C.C)
3.13 Geass de Parar el tiempo (Rollo)
3.14 Geass de Leer la Mente (Mao)
3.15 Geass de Cambio (Charles)
3.16 Geass de Predicción (Bismark)
3.17 Geass de Traspaso (Marianne)
3.18 Geass Dispersor (Jeremiah)
3.19 Geass de Comando (Geass Boy)
3.20 Prevención de Geass: todos los anteriores
3.21 Anti-Geass: Jeremiah

3.2
- Acuartelamiento: Kusakabe, Katase
- Adicción: Ms. Kouzuki
- Alianza Forzada: Odisseus
- Amenza de Bomba: Nina
- Analizar: Rivalz, Taizo, Bartley
- Análisis: Todoh
- Arresto: Kallen, Todoh, Xinque, Oughi, Suzaku, Jeremiah, Villeta
- Artefacto: Rakshata, Nina, Lloyd, Cecile
- Atemorizar: Luciano
- Averiguar: Hongu, Xianglin
- Bomba Suicida: Nagata
- Borrar Rastros: Suzaku, Bismark, Luciano, Gino, Anya, Monica
- Búsqueda de Geass: Jeremiah
- Camuflaje: Bartley
- Capturar: Cornelia
- Castigo Divino: Charles
- Cautivar: Calibur Nunally
- Conexión Raganarok: Charles
- Confiscar: Tamaki
- Control: Marianne
- Control total: Geass Boy
- Culpar: Charles
- Cupido: Milly
- Curar: Sayoko
- Dardo envenenado: Gino, Anya
- Defensa: Suzaku
- Descontrol: Mao
- Detección: Kallen
- Encantar: Euphemia
- Encarcelamiento: Guilford
- Engaño: Bismark
- Ejecución: Kusakabe
- Escape de motocicleta: Rivalz
- Escuchar: Dithard
- Espiar: Kallen, Suzaku
- Espionaje: Bartely
- Estratega: Schneizel, Euphemia, Monica
- Examinar: Senba, Urabe, Kanon
- Extorsionar: Darlton
- Festival Nocturno: Milly
- FLEIJA: Nunally
- Influenciar: Euphemia
- Inmunidad diplomática: Guinivere
- Intervenir: Euphemia
- Interrogar: Kallen, Todoh, Xinque, Katase
- Intimidar: Luciano
- Investigar: Kallen, Todoh, Xinque, Oughi, Kaguya, Tamaki, Suzaku, Schneizel, Clovis
- Knightmare Frame de Emergencia: Rakshata
- Llamaddo a Naciones Unidas: Emperatirz Tianzi
- Limpieza: Gilford
- Mandar Sueño: C.C
- Mejor amiga: Milly
- Negociar: Schneizel, Euphemia, Villeta, Guinivere
- Ocultar: Villetta
- Observar: Chiba, Asahina
- Observar Linaje: Emperatriz Tianzi, Nunally
- Ordenar: Cornelia
- Otorgamiento de Código: V.V
- Paquete de emergencia: Nagata, Inoue
- Perseguir: Senba, Urabe, Kanon
- Planificación: Oughi
- Plantar evidencia: Cornelia, Darlton
- Poder absoluto: Charles
- Proteger: Shirly, Sayoko
- Protección britannia: Monica
- Protección nippona: Todoh, Kusakabe. Katase
- Protección Sigilosa: Sayoko
- Riqueza: Guinivere
- Reconocimiento: Inoue
- Reparación de Knightmare: Lloyd, Cecile
- Refrain 1 y 2: Ms. Kouzuki
- Robar paquete: Nagata
- Salvar: Sayoko
- Secuestrar: Dithard
- Seguir: Shirly, Rivalz, Villeta
- Soborno: Guinivere
- Sospecha: Kallen
- Sniper: Gino, Anya
- Supervivencia: Suzaku
- Táctica: V.V
- Traspaso: Marianne
- Toque de Queda: Zero
- Última voluntad: Inoue
- Venganza: Gilford
- Visión: V.V
- Voz de la Justicia: Kaguya,Calibur Nunally
- Voz de la Razón: Kaguya,Calibur Nunally
- Zona de Geass: Rollo

4. Acciones limitadas
- Todos los Knightmare Frame
- Acuartelamiento
- Anti-Geass
- Amenaza de Bomba
- Ataque sorpresa
- Conexión Ragnarok
- Confiscar
- Control total
- Culpar
- Escape de Motocicleta
- Ejecución
- Festival Nocturno
- FLEIJA
- Información Falsa
- Intervenir
- Knightmare Frame de Emergencia
- Llamado a Naciones Unidas
- Limpieza
- Plantar Evidencia de Día
- Supervivencia
- Toque de Queda
- Voz de la Justicia
- Zona de geass

5. Acciones equivalentes: si una acción involucra utilizar el nombre de una de las acciones que figuran en esta sección, y se utiliza otra, pero equivalente, la acción funcionará igual.
5.1 Secuestrar = Geass de parar el tiempo = Capturar = Extorsionar
5.2 Visión = Mandar Sueño
5.3 Escuchar = Robar Paquete
5.4 Negociar = Voz de la Justicia
5.5 Proteger = Protección Sigilosa

6. Orden en el que suceden las acciones. Las acciones no suceden la mismo tiempo, hay un orden de prioridad básico.

Conexión Ragarok > Toque de queda > Arresto > el resto de las acciones  

-----------------------------------

RESPUESTAS DEL MOD

Spoiler:

1) Casos generales:
a) X afecta a Y con una acción que no devuelve información del objetivo (ejemplos: Geass Rollo, Investigar, Estratega, etc):
Respuesta del Mod: "Has podido realizar acción/No has podido realizar acción"
Caso Investigar: V/F

b) X usa su acción en Y1, Y2, Y3 ... en el que recibiría información del otro (ejemplos: interrogar, examinar, Geass Mao, etc), el Mod no incluirá el nombre del/de los objetivo/s.
Respuesta del Mod:
Ejemplos:
Fede realiza X en Zucco
Interrogar: ES/NO ES BRITANNIA
Examinar: REALIZÓ/NO REALIZÓ CRIMEN
Geass Mao: Espió, usó Estratega, invesigó

2) Casos especiales:

a) Usarios Geass
Si algún usuario Geass usase su habilidad Geass en C.C o V.V.
Respuesta del Mod: Es C.C o V.V

b)Sayoko/Shirly

2.1) Sayoko.
Casos:
a) Salva a X. Un pj le anula la acción.
Repsuesta del Mod: No has podido realizar acción.

b) Salva a X, nadie le anula la acción, los Britannia no intentan asesinar a X.
Respuesta del Mod: Has podido realizar acción, no quiere decir que haya funcionado.

c) Salva a X, los Britannia intentan asesinar a X.
Repsuesta del Mod: idem b)

2.2) Shirly/Protección de Sayoko
Casos:
a) Protege a X. Un pj le anula la acción.
Repsuesta del Mod: No has podido realizar acción.

b) Protege a X, nadie le anula la acción, los Britannia no intentan asesinar a X
Repsuesta del Mod: Has podido realizar acción.

c) Protege a X, los Britannia intentan asesinar a X.
Repsuesta del Mod:
c.1) Sayoko: nada.
c.2) Has podido realizar acción, has perdido la primera vida.

2.3) Combo Shirly/Sayoko
Shirly protege a X, Sayoko salva a X.
Suceden ambas acciones.

-----------------------------------

RELACIONADO A TEAM BRITANNIA

Spoiler:
1. El lider de Britannia será el que tenga mayor rango de nobleza/militar, que es la siguiente:
- Charles, V.V, Marianne, Odiseeus, Schneizel, Clovis, Guinevere, Cornelia, Euphemia, Nunally, Bismark, Gino, Anya, Suzaku, Monica Kruszewski, Luciano, Gilford, Jeremiah, Lloyd, Bartley, Kanon, Dithard, Villeta, Rolo, Cecile, Nina, Geass Boy y Ms Kozuki.

2. Se podrán se acuerdo a quién matar y quién va a matar. Pero la elección final será la que diga el líder.

3. Veneno: Cada miembro de Britannia tendrá un veneno y lo puede usar cuando quiera. Consiste en mandar un MP diciendo "Uso el veneno en X = Y, siendo X un jugador e Y el rol).
Si es acertado la persona morirá; si no es acertado, se desperdiciará el veneno.
Si se usa en una persona en el día y es correcto, esa persona podrá votar igual.
3.1 Veneno especial (Gino y Anya): en vez de usarlo en rol, se lo usa en una habilidad que tenga ese personaje, no hace falta que lo realice.

-----------------------------------

- GRUPOS

Spoiler:
- Estudiantes: Nina, Milly, Rivalz, Zero, Suzaku, Gino, Kallen, Rolo, Shirly, Nunally y Anya (10)
- Nobleza: Zero, Kaguya, Charles, Marianne, Schineizel, Cornelia, Clovis, Euphemia, Odiseeus, Emperatiz Tianzi, Taizo, Guinevere (14)
- Geass: Rolo, C.C, Zero, Charles, Marianne, Bismark, V.V, Geass Boy y Mao (Cool
- Militares: Oughi, Tamaki, Villeta, Gilford, Xinqe, Todoh, Darlton, Senba/Urabe,  Xianglin/Houng Gu, Chiba/Ashania, Luciano, Jeremiah, Kusakabe, Nagata  y Monica Kruszewski (15)
- Cientificos: Nina, Rashakta, Lloyd, Cecile, Sayoko, Dithard, Kanon, Bartley, Ms Kozuki (9)

-----------------------------------

Agradecimientos: p2, Juancho, Lucho, Zucco



Última edición por Holmes el Jue Abr 07, 2016 12:05 am, editado 133 veces

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Yo me ssucribo. Pinta mucho.

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EDITADO. Fijense en la ultima parte depsues de la epxlicacion de INVESTIGADOR E INTEROGADOR.

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Milly editada, tiene nueva habilidad en vez de solo ser CUPIDO.

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EMPIEZA A LAS 20 hs., !!!!!!

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pregunta, area 11 son losbuenos y bitannia los malos? o la flashie maaaal??

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ahora es de dia o de noche?

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si leyeran el otro post ...

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VARIAS ACTUALIZACIONES.

1) Nueva habilidad para Suzaku y Kallen.
2) Habilidad de arrestar para Kallen, Todoh y Xinqe.
3) Nueva habilidadpara Schenizel.
4) Nueva habilidad para C.C y V.V.
5) Correccion de No. de Investigaciones.
6) Veneno para los de Britannia.
7) Explicacion de inmunidad.

Creo que nada mas, gracias.

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Pequeño cambio a C.C.

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Mas actualizaciones:

Algunos cambios a V.V, Shirley, Sayoko.

NUEVA EN BRITANNIA!!!

CORNELIA

NUEVO EN AREA 11!!!

ROLO

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Me habia olvidado de poner algo cuando implemente el arresto, fiejense. Lo recorde ahora que surgio el arresto fallido.

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Vuelvo como Mod y les agrego 2 personajes mas! Espero que les guste ...

Area 11

Oughi

Britannia

Euphemia

Gracias.

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Oughi y Euphie hechos totalmente.

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Pequeño cambio Shirley.

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Última edición por Holmes el Sáb 27 Nov 2010, 20:34, editado 21 veces

LAS REGLAS DEL MAFIA SE EDITARON 21 VECES, JAJAJAJAJAJJAJAJAJA.

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NUEVA ACTUALIZACION:

Cambie la habilidad de ZERO completamente!
Nuevo personaje en Area 11 DITHARD!
C.C ahora puede ser asesinada por algunos a cambio de Geass!


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"A technic I couldn´t even use in the battle with Rigaldo in Pieta, a technic I could never test for fear of losing my humanity."
I diverge from that path.
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quien era dithard???


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